maxik(maxik)

最新资讯 2025-03-09 11:52:46 浏览

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1、首先进入maxik的主界面,选中要添加的对象,在打开右侧的运动面版。

2、总的来说,IK解算器是一种强大的工具,它可以帮助我们创建更加自然、流畅的角色动画。

3、在3D建模软件Max中,骨骼IK(InverseKinematics)和FK(ForwardKinematics)是两种常用的动画骨骼系统。

4、腿部IK的连接你选的初始骨骼应该是脚踝的骨骼。

5、ikmax是最强的绑定插件。

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。

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